2002年度第2四半期 ソニー連結業績概要 注意事項 スライドに記載されている、ソニーの現在の計画、見通し、戦略、確信などのうち、歴史的事実でないものは、将来の業績に関する見通しです。将来の業 績に関する見通しは、将来の営業活動や業績に関する説明における「確信」、「期待」、「計画」、「戦略」、「見込み」、「予測」、「予想」、「可能性」やその 類義語を用いたものに限定されるものではありません。口頭もしくは書面による見通し情報は、広く一般に開示される他の媒体にも度々含まれる可能性 があります。これらの情報は、現在入手可能な情報から得られたソニーの経営者の判断にもとづいています。実際の業績は、さまざまな重要な要素によ り、これら業績見通しとは大きく異なる結果となりうるため、これら業績見通しのみに全面的に依拠することは控えるようお願いします。また、あらたな情 報、将来の事象、その他の結果にかかわらず、常にソニーが将来の見通しを見直すとは限りません。実際の業績に影響を与えうるリスクや不確実な要 素には、以下のようなものが含まれます。(1)ソニーの事業領域を取り巻く経済情勢、特に消費動向、(2)為替レート、特にソニーが極めて大きな売上また は資産・負債を有する米ドル、ユーロまたはその他の通貨と円との為替レート、(3)エレクトロニクスビジネスで顕著な継続的な新製品導入と急速な技術 革新や、ゲーム、音楽、映画ビジネスで顕著な主観的で変わりやすい顧客嗜好などを特徴とする激しい競争のなかで、顧客に受け入れられる製品やサー ビスをソニーが設計・開発し続けていく能力、(4)ソニーがエレクトロニクスビジネスにおいて事業再編やネットワーク戦略を成功させる能力、(5)ソニーが 音楽や映画ビジネスにおいてインターネットやその他の技術開発において競争、発展し、販売戦略を成功させる能力、(6)ソニーが研究開発や設備投資 に充分な経営資源を集中させる能力、(7)ソニーと他社との合弁、提携の成否、(8)偶発事象の結果などです。ただし、業績に影響を与えうる要素はこれ らに限定されるものではありません。リスクや不確実な要素には、2001年9月11日に米国で発生した同時多発テロや、将来の出来事から発生する重 要かつ予測不可能な影響も含まれます。 FY02.2Q 連結業績 (単位:億円) 売上高 前年同期比 前年同期比 01.2Q 02.2Q (%、億円) (LCベース*) 17,809 17,897 +0.5% +0.2% ▲34 505 +539 税引前利益 6 488 +482 当期純利益 ▲132 441 +572 営業利益 +412 *円と現地通貨との間に為替変動がなかったものと仮定した試算ベース(Local Currency basis) ) ◆為替の影響 売上高 約+61億円、 営業利益 約+127億円 平均レート 01.2Q 02.2Q 1ドル 121円 118円 1ユーロ 107円 116円 2 FY02.2Q エレクトロニクス (単位:億円) 営業利益(損失) 売上高 263 前年同期比 300 12,742 12,280 (2.1%) ▲4% (LC ▲4%) 100 10,000 -100 ▲233 -300 0 01.2Q (▲1.8%) 01.2Q 02.2Q ※ LCは現地通貨試算ベースの伸び率 ※セグメント間取引を含む 02.2Q ※( )%は営業利益率 3 エレクトロニクス地域別売上 (02.2Q) 日本 ▲9% その他 +2% (LC+2%) 24% 22% 欧州 ▲2% (LC▲9%) ※ 円グラフは地域別売上高構成比率 ※ □内の%は前年同期比の伸び率 ※ LC:現地通貨試算ベースの伸び率 ※ 営業収入を除く外部顧客売ベース 23% 31% 米国 ▲10% (LC▲8%) 4 エレクトロニクス営業利益 増減要因(02.2Q) (単位:億円) 固定資産除売却損 減少 +102 0.5ポイント 改善* 01.2Q SGA 減少 +160 2ポイント 改善* ▲233 263 為替 +85 02.2Q 原価率 改善*** +239 売上減** 売上減** ▲91 ※対売上比率。前年同期に対しての比較 ※※売上減 =売上差額×昨年の粗利益率 ※※※原価率改善=原価率の改善ポイント×昨年の売上高 5 エレクトロニクス連結棚卸資産(地域別) 64 59 58 51 53 62 61 58 52 54 41 9,144 9,234 8,184 7,688 7,687 7,039 41 43 40 (D/S) 8,804 7,897 7,708 6.823 6,273 5,762 5,956 5,120 AIWA その他地域 欧州 米国 日本 99.1Q 3Q 00.1Q 3Q 01.1Q 3Q 02.1Q ※棒グラフ:在庫水準(億円単位)、折れ線グラフ:期首期末平均在庫 対 平均売上回転日数 ※ ビジネス別セグメントの区分変更により、FY99.1Q∼FY01.4Qの在庫金額は修正再表示しています。 6 ※在庫回転日数は、FY01.1Q∼4Qのみ修正再表示しております。 FY02.2Q ゲ ー ム (単位:億円) 営業利益 売上高 3,000 2,428 2,504 前年同期比 300 1,500 前年同期比 248 +3% (LC +2%) 6.1倍 (LC 5.2倍) (9.9%) 150 41 (1.7%) 0 0 01.2Q 02.2Q ※ LCは現地通貨試算ベースの伸び率 ※セグメント間取引を含む 01.2Q 02.2Q ※( )%は営業利益率 7 PlayStation ハード・ソフト生産出荷数 PS2ハード 01.2Q 02.2Q 合計 462 829 日本 91 82 北米 309 427 欧州 62 320 PS/PSoneハード 合計 日本 北米 欧州 01.2Q 02.2Q 282 190 11 21 100 110 171 59 (万台) 増減 +79% ▲10% +38% +416% (万台) 増減 ▲33% +91% +10% ▲65% PS2ソフト 01.2Q 02.2Q 合計 2,270 4,200 日本 720 700 北米 1,130 2,400 欧州 420 1,100 PS/PSoneソフト 合計 日本 北米 欧州 01.2Q 02.2Q 1,900 1,600 400 200 800 900 700 500 ※ハードウェア、ソフトウェアの製品の生産出荷数量は生産拠点から出荷した時点で集計しています。 同製品の売上は、顧客に同製品が引き渡された時点で認識されます。 (万枚) 増減 +85% ▲3% +112% +162% (万枚) 増減 ▲16% ▲50% +13% ▲29% 8 FY02.2Q 音楽 (単位:億円) 営業損失 売上高 2,000 50 前年同期比 1,479 1,383 +7% (LC+8%) 0 1,000 -50 ▲53 ▲56 (▲3.8%) (▲3.8%) 01.2Q 02.2Q -100 0 01.2Q 02.2Q ※ LCは現地通貨試算ベースの伸び率 ※セグメント間取引を含む ※( )%は営業利益率 9 FY02.2Q 映画 (単位:億円) 営業利益 売上高 前年同期比 2,000 1,856 (LC+27% +29%) 300 221 (15.1%) 1,465 200 前年同期比 99 1,000 (5.3%) 100 0 ▲55% (LC▲55%) 0 01.2Q 02.2Q ※ LCは現地通貨試算ベースの伸び率 ※セグメント間取引を含む 01.2Q 02.2Q ※( )%は営業利益率 10 FY02.2Q 金融 (単位:億円) 営業利益(損失) 金融収入 2,000 1,291 前年同期比 59 +18% (4.6%) 50 1,098 1,000 01.2Q 02.2Q ▲3 0 01.2Q 02.2Q ※セグメント間取引を含む (▲0.3%) -50 ※( )%は営業利益率 11 FY02.2Q その他 (単位:億円) 営業損失 売上高 50 前年同期比 619 +22% 506 0 500 -50 ▲36 (▲7.1%) ▲78 -100 0 01.2Q 01.2Q 02.2Q ※セグメント間取引を含む (▲12.6%) 02.2Q ※( )%は営業利益率 12 FY02 業績見通し (単位:億円) 売上高 営業利益 税引前利益 当期純利益 FY01 FY02E 75,783 76,000 1,346 2,800 928 3,100 153 1,800 設備投資額 減価償却費* 3,267 3,541 2,976 うち、有形固定資産分 2002年10月28日現在 前年同期比 7月時点見通し +0.3% 11.8倍 77,000 2,800 3,100 1,500 2,800 ▲14.3% 3,500 ▲ 1.2% 2,600 ▲12.6% 2,800 3,500 2,600 2.1倍 3.3倍 【為替前提レート(通期)】 1ドル 124円 121円 118円 1ユーロ 109円 115円 115円 13 (*減価償却費は、無形固定資産と繰延保険契約費の償却費を含む) PlayStation ハード生産出荷台数推移&計画 (万台) PS2 PS/PSone 3,000 2,000 141 1,807 2,250 920 1,000 1,937 2,160 1,850 920 931 740 FY00 FY01 FY02E 430 500 0 FY95 FY96 FY97 FY98 FY99 ※FY95は94.12月からの96.3月までの累計 14 PlayStation ソフト生産出荷本数推移&計画 PS2用 (万本) PS/PSone用 PS+PS2の合計 290 20,000 3,540 10,000 19,400 12,180 23,600 20,000 13,500 9,100 0 FY98 FY99 FY00 FY01 FY02E 15 FY02 設備投資額見通し (億円) 4,359 +23% 23% 5,000 4,652 +7% 3,267 ▲30% 30% 3,537 2,800 ▲14% 14% 2,500 その他 金融 映画 音楽 ■ゲーム (+26%) ■エレクトロニクス エレ (▲24%) 0 FY98 ※%は全て前年比伸び率 FY99 FY00 FY01 FY02E 16 FY02 減価償却費 見通し (無形固定資産と繰延保険契約費の償却費を含むベース) (億円) 4,500 3,072 3,065 ▲0% 3,483 +14% +14% 3,541 +2% 3,500 ▲1% FY00 FY01 FY02E 3,000 1,500 0 FY98 FY99 ※%は全て前年比伸び率 17 ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズ 2002.3Q(7-9月期) 業績 <米国会計基準、単位 : 百万ユーロ> 869 売上高 当期純利益 ▲93 出荷台数(万台) 500 *前年同期の金額は算出しておりません *ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズは持分法適用会社であり、同社の当期純利益の50% (持分割合相当分)が、ソニーの連結当期純利益に計上されています 18 (参考資料) 為替レート推移 2 0 0 2 年度 米ドル 1Q 市場平均レート ※加重平均レート 予約レート 2Q 126 126 128 118 118 121 115 115 115 116 116 117 (単位:円) 3Q 4Q 通期 3Q 4Q 通期 ユーロ 市場平均レート ※加重平均レート 予約レート 2 0 0 1 年度 米ドル 1Q 市場平均レート ※加重平均レート 予約レート 2Q 122 122 119 121 121 121 123 122 119 132 131 117 124 123 119 106 106 107 107 107 107 109 109 107 115 115 108 109 108 107 ユーロ 市場平均レート ※加重平均レート 予約レート ※各月のネッ ト 輸出金額によ り 加重平均し たも の 19